一月_2023 CES 專題|2023年CES Gaming 趨勢與焦點(上)

Published On: 2023/01/31|Categories: 科技|

根據機構報導,自疫情爆發開始遊戲總人口數便穩定成長,結至2022年已來到32億人,其中除了手機遊戲毫無意外的仍是焦點外,去年PC玩家亦增加了2000萬人,而根據全球最大遊戲平台Steam公布的消息顯示,去年Steam同時在線人數創下歷史新高,達3200萬人;另一方面,電競直播總觀看時數更是已超過一千億小時。放眼2022年PC遊戲的3A大作不但發表數量驚人,且吸金能力也讓市場感到瞠目結 舌,由知名奇幻小說作者JJ R. Martin監製的《艾爾登法環》發布後在2022年共賣出1700萬套,於11/25上市的《戰神:諸神黃昏》開買僅一周便超過510萬套的銷售量,以及服務型遊戲《決勝時刻:現代戰爭2》首周營運收入突破8億美金,超過電影捍衛戰士2跟奇異博士2首周票房的總和;顯示了只要將遊戲做好,即使是像在2022年下半年不景氣的情況下,遊戲依舊是對抗大環境低潮的利器。
一直以來身為CES展主角之一的遊戲產業,今年為觀眾們帶來包含視覺上的升級、電競主機應用多元化,以及時下最引人注目的AI科技應用,都在預告未來我們將輕易遊玩高效能遊戲。

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